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我的战舰  v1.4161
我的战舰
版本:v1.4161
类别:飞行射击
大小:167.9M
时间:2025-05-05

软件介绍

  • 我的战舰
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      我的战舰是一款超高自由度的3D物理沙盒对战游戏,游戏采用精细的物理建模,每一艘战舰模型都非常的精美,可以通过各种零件来组建一艘属于自己的战舰,包含了活塞、螺旋桨叶、转轴、车轮和正方板等基础零件以及坦克履带等高级机械模块,能更便捷的实现战机、坦克、机甲当中特殊单元的功能,实现从小型物件到超大型复杂运动机械的创作。在这里,你可以化身各类机械玩具创造者,充分发挥自己的想象力创造出UFO、变形金刚、赛车、直升机、扑翼机、挖掘机等奇葩开脑洞的机械玩具,自由探索未知的太空世界。欢迎感兴趣的玩家们免费下载体验。

      游戏特色

      1、战斗体验

      实时混战,我的战舰引领沙盒竞技时代来临。3v3对战、3v3排位赛等多种战斗玩法供玩家们体验。约上三两好友,一起开黑组成舰队。用简单的操作,一起体验团队竞技的乐趣

      2、专属定制

      我的战舰打造专属于你的风格战舰。奇迹型、优雅型还是前卫型?不管你是什么风格,我的战舰都能随心所欲打造你的专属风格

      3、战术策略

      我的战舰百变舰长协助战斗,千种搭配主宰星际战场。不同属性与技能的舰长将决定战舰的属性。在战斗中能够遇到“辅助型”与“肉盾型”的舰长队友相助,一定会让你的战斗过程更加轻松

      4、高自由度

      我的战舰体验无限diy ,无限自由组合梦幻战舰。利用各具特色的组装模块,形成各异的专属战舰。游戏中还有超过百款武器可供玩家自由选择搭配。随心而动,随意而建

      5、物理破坏

      我的战舰驾驶战舰的战斗过程中,战舰的甲板与设备都可能被敌人击落。当然更好的武器与驾驶操作将会避免产生这种损失。快去用你的武器让敌人体验战舰支离破碎的痛苦吧

      游戏亮点

      1、新颖人人都是工程师

      赋予游戏更多的创造性,极力打造了一种人人都是工程师的概念。 新颖电路图玩法,完全是受惠于研发团队中拥有物理和数学学位的员工,在他们的努力下,才让游戏更加贴近真实,带给玩家更大的乐趣。相信在在未来的版本中将会添加更多创造乐趣

      2、精品推荐 Steam大放光彩

      作为游艺春秋首创首发的沙盒竞技手游我的战舰,在沙盒DIY玩法的基础上融入实时对战玩法,登陆Steam后获得了广泛支持,5星好评接连不断。并且还得到的美国夏威夷游戏独立节TOP10的权威奖项。据悉游艺春秋这款DIY沙盒竞技手游我的战舰将于近期即揭开神秘面纱,和国内玩家见面,请拭目以待

      3、玩法多变 新竞技模式

      让玩家通过不同的竞技方式,体验酣畅淋漓的竞技快感,在这里玩家可以任意选择喜爱的竞技模式,与各地的英雄一较高下。其中我的战舰匹配模式可以根据玩家以往的游戏战绩,将战绩接近的玩家进行匹配,尽可能的创建出实力相等的两只队伍,充分的保证游戏的平衡性。

      4、百变舰长 竞技性爆表

      竞技玩法中,玩家的作战阵容必须涵盖辅助、防御、输出三个类型,保障队伍获得基础的输出、续航能力之后,剩下的就是队友间的配合了。例如已方阵容主配远程舰长,那么辅助舰长就需要防御或者近战性舰长将原本的伤害打的更足。当然也可以使用辅助搭配防御的钢铁流,让敌人打不动你,看着你慢慢消耗掉主基血量。

      5、自由创新性和创造性

      以 自由与创造核心玩法为基础,我的战舰将自由发挥极致。游戏中超过500种以上部件,瞬息万变间能演变出675万种以上搭配。通过自主研发的拼装界面,玩家可以根据自己的喜好进行战舰的DIY,在我的战舰任何天马行空的想法都可以完美体现,直接赋予了游戏特有的创新性和创造性。

      6、无限组合 战斗策略爆表

      摒弃固定设置的束缚,使得战舰和英雄自由组合,最大限度地交给了玩家自己,从而滋生出无限玩法组合,暴力流、飞机流、大炮流、防守反击流等等,玩家根据自己的喜好,选择适合的舰长并且组建自己的个性化战舰,尽情打造自己的专属打法。

      游戏优势

      1、遵循最基本的物理定律,模拟各种意外

      2、精细的物理模拟让你自由发挥想象

      3、黑科技AR玩法与高自由度的摄像头视野

      4、每一次创造都是在挑战你的创造力

      5、机甲的性能测试,可以在实验室模拟测试机甲的威力

      6、拼装玩法,自己通过设计来建立自己的战舰,天马行空的各种形状都可以

      7、未来高科技时代,非常超前的游戏画面体验

      8、坦克、装甲车、飞机、赛车各种机甲都可以驾驭

      游戏说明

      1.地图作者(人数最少):使用地图逻辑制作自己的玩法,推荐地图内部包含战车,这样作者可以完全把控游戏平衡和可玩性,今后会支持地图存档功能和作者地图内置付费功能,比如作者可以做出有升级过程的打怪游戏,每次玩家打开地图都会保持上次的装备和等级存档,地图作者也可以设置地图内付费强化和卖道具等方式盈利,今后官方的开发重点就是让地图作者可以更容易做出好玩的地图并以此盈利。

      2.机械作者(人数较少):这部分就是现阶段游戏的核心用户,这些玩家做的机械可以卖给地图作者变成地图玩法的组成元素,下个版本也会支持地图中直接导入机械零件,简化地图拼装,这部分玩家对游戏的主要作用就是丰富地图作者可以使用的游戏素材,用分工的方式提升地图的品质,比如有人要做赛车游戏就可以从交易所购买多个赛车直接放入地图,这部分玩家今后也可以和现在一样用自己的机械自娱自乐,不影响你们当前的游戏方式。

      3.普通玩家(人数最多):这部分用户之前是直接会退游的,因为他们不擅长或不喜欢拼装,今后游戏不再强求玩家一定要会拼装,这部分玩家可以每天直接去玩不同的地图,大部分地图应该是不需要带自己的战车进入的,所以对这部分用户没有门槛,这些人是以后游戏获得收入的主要来源。

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